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金合發電子遊戲

基於技能的遊戲機擴展了傳統的賭場產品,金合發電子遊戲旨在吸引年輕玩家。

金合發電子遊戲隨著傳統老虎機收入在許多司法管轄區達到頂峰,基於技能的遊戲機是一種創新產品,旨在吸引年輕一代的玩家,通常是在視頻遊戲時代成長的玩家。遊戲開發商Synergy Blue最近向來自100多家賭場的高管詢問了他們的首要任務,挑戰以及他們認為基於技能的遊戲在未來賭場遊戲中可能扮演的角色。70%的高管在其2019年題為“新賭博時代的技能型遊戲現狀”的報告中表示,他們已經,計劃或正在考慮採用技能型遊戲,具有技能要素的遊戲或帶有街機遊戲的遊戲,風格玩。

金合發電子遊戲賭場運營商無疑希望專注於視頻遊戲的最佳元素以及博彩帶來的更高水平的參與度和娛樂性。許多娛樂場運營商可能會預測基於技能的遊戲機將變得越來越流行,並且受到年輕人群的青睞,這些人群可能會比傳統老虎機更喜歡這些類型的遊戲。與基於技能的遊戲機相比,傳統的老虎機缺乏任何技能要素。玩家只需選擇賭注並按下按鈕,建議年輕玩家覺得有些吸引力。

根據拉斯維加斯會議和遊客管理局2018年“按年齡劃分的訪問者”報告,千禧一代和Xers一代已成為拉斯維加斯的核心訪問人群。金合發電子遊戲在那些在拉斯維加斯賭博的遊客中,平均賭博時間為2.2小時。嬰兒潮一代(平均2.6小時)和X一代訪客(2.4小時)比千禧一代(1.8小時)花費更多的時間在賭博上。平均而言,千禧一代訪問賭場的數量(平均為6.6)比X世代訪問者(6.3)和臨時工(6.1)更多。然而,與X世代(588.55美元)和千禧一代(295.25美元)相比,Boomers仍然將賭博的預算最高(平均為735.51美元)。Synergy Blue報告說,有50%的賭場高管受訪者關注的是Gen X,這是財務狀況更為穩固的新一代玩家。

迄今為止,正在開發的新一代遊戲機包括射擊遊戲,賽車遊戲,紙牌遊戲和拼圖遊戲,類似於任天堂,金合發電子遊戲在家中玩的遊戲類型。基於技能的遊戲已開發為多種不同風格,包括街機風格的多人遊戲,觸摸屏,操縱桿,軌跡球,駕駛和射擊遊戲。例如,GameCo的Danger Arena遊戲與街機風格的視頻遊戲非常相似,配有控制器,並具有頂級遊戲機,個人電腦和手機遊戲。在美國賭場地板上已安裝的遊戲包括:Scientific Games的“吃豆人”,Konami的“ Frogger”和GameCo的“ Pharaoh’s Secret Temple”和“ Nothin” But Net。

在多大程度上基於“技能”的遊戲與多少基於隨機生成的數字?

金合發電子遊戲傳統的老虎機和基於技能的遊戲機都使用隨機數生成器來確定玩家的回報。玩家對結果有更多控制權的“技能”元素通常僅在獎金回合中應用,因此,如果玩家擅長視頻遊戲,那麼他或她將有更大的獲勝機會。但是直到獎金回合之前,僅憑技能通常不能決定投注結果。

與傳統的老虎機相比,基於技能的遊戲機可以說具有更強的身臨其境的感覺,因此能夠長時間保持玩家的注意力。因此,基於技能的遊戲機產生的收入通常不太可能像傳統老虎機那樣高。

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