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金合發體育球版

金合發體育球版技巧遊戲與機會遊戲-皇家翻譯

在美國賭博界引發爭議的另一個有爭議的話題是幻想體育。

儘管許多玩家和運營商都強烈認為幻想體育是一種技巧遊戲,但它通常被標​​記為賭博或與體育博彩有點類似。

如此激烈的辯論背後的原因之一是,這是一個潛力巨大的iGaming市場,到2020年,該市場的收入將達到近150億美元。

據說還有大約5700萬美國人在玩它,這可以解釋為什麼它最近引起了立法者和行業領導者的注意。

因此,為了解釋爭議的全部內容,我們需要首先了解基礎知識。

什麼是金合發體育球版?

首先,金合發體育球版是一種虛擬的在線遊戲,玩家可以在其中選擇比賽,在虛擬現實中草擬一組虛擬的現實職業球員,例如美式橄欖球,足球/足球,籃球,棒球,甚至是電子競技。固定工資帽。

建立虛擬聯賽后,不同的團隊將根據所選球員的真實表現互相競爭。

球隊成立後,整個賽季都將繼續進行傳統的幻想體育聯賽。但是,借助每日幻想體育(DFS),您可以每天或每週調整得分策略,具體取決於得分結果。

而且,根據比賽類型的不同,您可以根據整個比賽的累積總積分或比賽結束後贏得現金獎勵。

因此,為了掌握《夢幻體育》的玩法,需要投入大量的時間,金錢和研究資源,以了解玩家的價值觀,贏得比賽的可能性以及提出陣容策略。

與賭博有何不同?
歸根結底,金合發體育球版玩家仍然可以根據現實生活中的體育賽事贏錢。那麼,與賭博有何不同?

儘管存在驚人的相似之處,但一些專家聲稱它是基於技能的,只有高技能/知識淵博的用戶才有更大的獲勝機會。

相比之下,對於體育博彩,人們可以很容易地根據博彩公司設定的賠率下注,但仍然可以從運氣中獲勝。

據麥肯錫公司進行的一項研究,人們發現,只有玩家的最高的1%可以賺相比,他們的參賽費用支出平均的利潤顯著量。

麥肯錫每日幻想體育運動員的平均投資回報率-Translation Royale
圖片來源:麥肯錫
此外,為了證明“機會僅在Fantasy Sports中起作用”的理論,Todd Easton教授和他的團隊進行了一項實驗,選擇了隨機的運動員和隊伍來模仿完全“不熟練”的DFS參與者。

該實驗是在FanDuel的NFL比賽和DraftKings的MLB比賽中進行的,結果導致所有35項DraftKings MLB Double Up比賽都輸了。FanDuel比賽的結果也從統計上證明了金合發體育球版得分並非基於偶然性。

金合發體育球版研究論文指出:

“所有35個參賽作品都丟失了,如果這些比賽是偶然的,那麼發生的機率是312,681,518中的1。這些可能性比單張中獎強力球彩票的可能性小。因此,日常的幻想運動不是偶然的遊戲,作者建議不應將這些競賽視為賭博。”

夢幻體育的當前法律地位
根據2006年的《非法互聯網賭博執法法案》(UIEGA),金合發體育球版不受賭注一詞的定義,因為它涉及多個運動項目中多名運動員的統計數據集所產生的結果。

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