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足球盤口賠率建議,對有助於衝動下注的衝動的背景因素進行研究,將有助於該領域更好地理解有問題的賭博行為。

關於體育博彩為何可能與問題賭博相關聯的另一種解釋是,現場體育賽事中的博彩功能足球盤口賠率可能會使體育博彩者更容易出現認知偏差(Lopez-Gonzalez ,Estévez和Griffiths,2017; Lopez-Gonzalez和Griffiths,2017)。此外,技術進步以及在體育博彩廣告中發現的能增強控制力的敘述可能會導致感知技能的提高,從而導致博彩者更加難以控制地下注(Lopez-Gonzalez等,2017)。

與賭博行為有關的一種認知啟發法是對控制的幻覺(Langer,1975)。足球盤口賠率控制的錯覺是個人傾向於高估他們對事件結果的控制。有人建議控制的錯覺可能會增加,因為體育博彩者可以選擇賭注的數量,下注的數量以及他們下注的速度,這可能導致體育博彩者高估他們對不可數事件的控制(洛佩茲-Gonzalez et al。,2017)。可用性啟發式是指將更多的重點放在易於回憶的信息上。容易記憶的信息被認為是更普遍的(Tversky&Kahneman,1973)),這會導致高估未來類似事物發生的可能性。賭徒經常利用啟發式方法更快地處理信息,例如代表性啟發式方法。這些思維捷徑的使用可能導致有偏見的決定和/或扭曲的觀念(Griffiths,1994)。

D’Astous和Gaspero(2015)報導說,在下注時間安排有限的情況下,體育投注者(n = 161)使用啟發式處理。體育博彩者更有可能使用啟發式(直觀和快速)處理,而不是分析式處理(緩慢和故意)。發現這種形式的處理導致較低的賭博投資回報率。此外,這項研究報告說,更有經驗的賭徒更有可能使用分析處理,他們的賭注更有利(D’Astous&Gaspero,2015)。作者認為,這些啟發式和分析性過程可充當先前體驗與投注表現之間關係的中介。也有人認為,諸如在場博彩和“兌現”博彩等功能可能會使體育博彩者更有可能出現認知偏差(Lopez-Gonzalez等人,2017; Lopez-Gonzalez&Griffiths,2017)),因此減少了計劃中的賭注。

儘管新興的在線體育博彩功能的潛在影響已引起人們對問題賭博風險的關注,但迄今為止,對針對特定在線體育博彩功能的潛在機制和態度的研究很少,包括進行體育博彩以及使用“兌現”功能。因此,本研究探索了對運動中體育博彩行為的看法。更具體地說,它探討了體育博彩者對在線體育博彩功能的感知動機和看法。具體目標是探討參與者對以下方面的看法和態度:(1)進行中的體育博彩,以及(2)在在線體育博彩中使用“兌現”功能。

本研究的參與者(n = 19)來自英國各地,包括諾丁漢,倫敦,布里斯托爾,伯明翰,德比,約克,利茲,謝菲爾德,牛津和鄧迪(參見表1)。)。參與者包括無風險賭徒(n = 4),低風險賭徒(n = 7),中度風險賭徒(n = 7)和一名有問題的賭徒(n = 1)。他們的年齡從21歲到32歲不等(平均= 25.5歲; SD = 3.25)。在這些賭徒中,大多數是男性(n = 17)和白人(n = 16)。兩名參與者被確定為混合種族,其中一名是非白人。受教育程度從普通中等教育證書(GCSE)到學士學位級別(12位參與者擁有學位)不等。超過三分之二的參與者沒有宗教信仰(n = 13),全職工作的參與者有13人(佔68.4%),大學生中有4名參與者(佔21%),非全日制有1名參與者,軍人中有1名。7名參與者已婚或與伴侶生活在一起(36.8%),並且其中一名參與者有孩子(見表1)。 以了解人口統計特徵)。

定性訪談是在方便樣本的成年人(n = 19)中進行的,他們在訪談進行前的6個月內在線進行了體育博彩。足球盤口賠率選擇該入選標準是為了確保參與者能夠自由地討論他們在進行體育博彩中的經歷,並且其目的是提供豐富的數據。為了招募參與者,在研究團隊的家鄉以外的博彩公司之外與公眾接觸,在研究團隊的大學校園內張貼海報,並通過社交媒體上的廣告張貼海報。

使用許多開放性問題來創建半結構化的訪談時間表,這些問題涵蓋了先前在文獻中確定的一組關鍵領域。訪談時間表包括以下主題領域:(1)體育博彩的初步經驗,(2)其他賭博活動的經驗,(3)當前的體育博彩行為(包括進行中的博彩和使用“現金”功能) ,(4)體育博彩廣告和(5)負責任的賭博(應第一作者的要求提供完整的採訪時間表)。在2019年8月至2019年12月之間收集了數據。除了通過電話進行的四次訪談外,還對參與者在包括研究團隊大學和參與者家園在內的各個地點進行了面對面訪談。在參加者同意的情況下,所有採訪均使用數字錄音機記錄。每個參與者都接受了一次訪談(所有訪談持續了25分鐘至1小時)。收集了問卷形式的人口統計信息,包括年齡,性別,職業,婚姻狀況,最高學歷,婚姻狀況和居住城市(見表)1)。

使用定性數據分析計算機軟件包NVivo記錄和分析訪談。足球盤口賠率在本研究中使用了主題分析,因為它是一種靈活的方法,可以提供豐富而詳細的但複雜的數據說明(Braun&Clarke,2006; King 2004)。正如布勞恩和克拉克(Braun and Clarke,2006)概述的那樣,實施了六個階段的主題分析。它們是:(1)熟悉數據;(2)生成初始代碼;(3)搜索主題;(4)審查主題;(5)定義和命名主題;(6)生成報告。通過仔細閱讀和重新閱讀數據,出現了主題(Rice&Ezzy,1999年))。採用了一種通用的歸納方法進行主題分析,通過逐行閱讀,重新閱讀和編碼成績單,以便確定與研究目的相關的關鍵主題。然後,研究人員定期開會,討論主要主題的出現。面試時間表中出現了新的提示和調查領域。主題經過細化,並討論了解釋上的任何差異,直到作者達成共識。這些類別分為主題和子主題,調查結果的直接引用來自“結果”中的訪談。“ 部分。表達式用於表示近似認可:“最多”(16個或更多參與者),“很多”(10-15個參與者),“一些”(4-9個參與者)和“很少”(三個或更少的參與者)。

問題賭博嚴重性指數(PGSI)用於評估問題賭博行為。要求參與者在過去12個月中對9個項目的賭博行為和賭博後果進行自我評估。結果將參與者分為以下幾類:足球盤口賠率非問題賭徒,低風險賭徒,中風險賭徒或有問題賭徒(取決於分數)。之所以使用PGSI,是因為它是專門為一般人群設計的,並且已經發現在非臨床情況下可以有效地計算問題賭博的嚴重程度(Holtgraves,2009年))。但是,PGSI分組必須謹慎對待,因為它們不能被視為足以為參與者解釋更廣泛的賭博行為。在本研究中,兩名參與者在“中等風險” PGSI組中得分,但還描述了PGSI未接受的過度體育博彩的模式。此外,兩名參與者表示,他們在過去12個月內很少進行賭博,並在“中等風險” PGSI組中得分,但由於先前對體育博彩“上癮”,他們也將自己描述為問題賭徒。

足球盤口賠率研究小組獲得了大學研究委員會的道德批准。參與者簽署了同意書,他們可以放心,他們的所有答复都是機密且匿名的,並且有權隨時退出研究。此外,參與者也同意錄製音頻。

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